Jeux pour apprendre les tables de multiplication : 10 idées
Réciter les tables de multiplication en boucle, c’est long, ennuyeux… et pas très efficace. Le jeu, lui, oblige à retrouver les résultats de mémoire, encore et encore, sans que l’enfant ait l’impression de travailler. Voici 10 jeux simples, sans écran, avec du matériel que vous avez déjà, pour apprendre les tables en famille dès le CE1. Et un bingo des tables prêt à imprimer.
L’essentiel en 30 secondes
- Le jeu fonctionne parce qu’il oblige à retrouver les résultats de mémoire, de nombreuses fois.
- Avant de jouer, l’enfant doit comprendre ce que veut dire « fois » : 3 × 4, c’est 3 fois 4.
- Jouez avec une ou deux tables à la fois, puis mélangez.
- Il faut peu de matériel : un jeu de cartes, deux dés, du papier et des crayons.
- 10 minutes, trois ou quatre fois par semaine, valent mieux qu’une longue séance le dimanche.
Pourquoi jouer pour apprendre les tables ?
Pour mémoriser durablement, le cerveau a besoin de retrouver une information, pas seulement de la relire. C’est ce que les chercheurs appellent la récupération en mémoire. Quand votre enfant doit trouver 6 × 4 pour gagner une carte, il fait exactement cet effort de récupération, sans s’en rendre compte. Et comme il s’amuse, il accepte de recommencer… vingt fois.
Le jeu a un autre avantage : il enlève la pression. Une erreur dans un jeu n’est pas une mauvaise note, c’est une carte perdue. Pour les enfants qui se crispent face aux tables, c’est souvent la meilleure porte d’entrée.
Les 10 jeux en un coup d’œil
| Jeu | Joueurs | Matériel | Idéal pour |
|---|---|---|---|
| 1. La bataille des multiplications | 2 | jeu de cartes | réviser toutes les tables |
| 2. Le memory des tables | 1 à 4 | cartes en papier | une nouvelle table |
| 3. Le bingo des tables | 3 à 7 | grilles et cartes | jouer en famille |
| 4. Les dominos des tables | 1 à 4 | dominos en carton | les deux sens |
| 5. J’ai… Qui a… ? | 2 à 6 | cartes en chaîne | la rapidité |
| 6. Le jeu des rectangles | 2 | 2 dés, papier quadrillé | comprendre la multiplication |
| 7. Le furet des tables | 2 et plus | rien | la voiture, les trajets |
| 8. Le coloriage des tables | 1 | tableau de 1 à 100 | voir les régularités |
| 9. Le nombre mystère | 2 et plus | rien | les tables à l’envers |
| 10. Le duel des dés | 2 | 2 dés | les révisions éclair |
Les jeux de cartes
1. La bataille des multiplications
Prenez un jeu de cartes classique et gardez les cartes de 1 (l’as) à 10. Chaque joueur retourne deux cartes et annonce le produit : 7 et 3, « 7 fois 3, 21 ». Le plus grand produit remporte les quatre cartes. En cas d’égalité, c’est la bataille ! Pour débuter, retirez les cartes 6 à 9 et ne jouez qu’avec 1, 2, 3, 4, 5 et 10.
2. Le memory des tables
Fabriquez des paires de cartes : sur l’une, le calcul (3 × 4), sur l’autre, le résultat (12). Retournez-les face cachée, et jouez au memory classique : on retourne deux cartes, on garde la paire si le calcul et le résultat vont ensemble. Parfait pour découvrir une nouvelle table avec 10 paires seulement.
3. Le bingo des tables
Chaque joueur a une grille de 9 cases remplie de résultats (12, 15, 20, 24…). Le meneur tire une carte calcul et l’annonce : « 4 fois 6 ». Les joueurs qui ont 24 le cochent. Le premier qui complète une ligne crie « Bingo ! ». Le bingo est idéal en famille, car un enfant plus jeune peut être le meneur et lire les réponses au dos des cartes. Notre fiche gratuite contient un bingo complet, prêt à imprimer.
4. Les dominos des tables
Découpez des rectangles de carton. Sur chaque domino, écrivez un résultat à gauche et un calcul à droite (« 18 | 5 × 4 » : le 18 répond au calcul du domino précédent, le 5 × 4 attend le domino suivant). On ne peut poser un domino que si son résultat correspond au calcul du domino précédent. Ce jeu se joue aussi seul, comme une chaîne à reconstituer.
5. J’ai… Qui a… ?
Un jeu de cartes en chaîne très utilisé en classe. Chaque carte porte une réponse et une question : « J’ai 20. Qui a 3 × 6 ? ». Le joueur qui a 18 lit à son tour sa carte : « J’ai 18. Qui a 4 × 7 ? »… jusqu’à revenir à la première carte. Chronométrez la partie et essayez de battre votre record de famille. Rapidité garantie !
Les jeux de dés et de papier
6. Le jeu des rectangles
Sur une feuille quadrillée, chaque joueur à son tour lance deux dés, par exemple 4 et 3. Il dessine un rectangle de 4 carreaux sur 3, écrit à l’intérieur « 4 × 3 = 12 », et le colorie. Quand on ne peut plus placer de rectangle, celui qui a colorié le plus de carreaux a gagné. Ce jeu montre parfaitement le sens de la multiplication : 4 × 3, ce sont 4 rangées de 3 carreaux.
7. Le furet des tables
En voiture, à table ou dans la file d’attente : on compte de 3 en 3, chacun son tour. « 3 ! » « 6 ! » « 9 ! »… Celui qui se trompe ou hésite trop longtemps reprend à zéro. Quand c’est facile, comptez à rebours depuis 30. C’est le jeu idéal pour les tables de 2, 3, 4, 5 et 10 au début du CE1.
8. Le coloriage des tables
Dans un tableau des nombres de 1 à 100, votre enfant colorie tous les résultats d’une table. Des motifs apparaissent : des colonnes pour les tables de 2, 5 et 10, des diagonales pour la table de 9. Il comprend alors que les tables suivent des régularités, et elles deviennent beaucoup plus faciles à retenir.
9. Le nombre mystère
« Je suis un résultat de la table de 4. Je suis entre 20 et 30, et je suis aussi dans la table de 3. Qui suis-je ? » (24). Puis inversez les rôles : votre enfant pose l’énigme. Ce jeu travaille les tables à l’envers, exactement comme le demande le programme (4 × … = 24).
10. Le duel des dés
Deux joueurs, deux dés. On lance, et le premier qui dit le produit marque un point. Pour équilibrer entre un adulte et un enfant, l’adulte doit donner le résultat en épelant les nombres à l’envers… ou en sautant sur un pied ! Avec des dés à 10 faces (dans les magasins de jeux), on couvre toutes les tables jusqu’à 10.
Nos conseils pour que les jeux marchent vraiment
- Comprendre avant de jouer. Un enfant qui ne sait pas ce que veut dire 3 × 4 apprend des mots, pas des maths. Commencez par des rangées d’objets ou le jeu des rectangles.
- Peu de tables à la fois. Commencez par 2, 5 et 10, puis 3 et 4. Fabriquez des cartes uniquement pour ces tables, et ajoutez-en peu à peu.
- Des parties courtes et fréquentes. 10 minutes, trois ou quatre fois par semaine. On arrête quand c’est encore amusant, pas quand l’enfant décroche.
- Laissez-le gagner… parfois. Un enfant qui perd toujours ne veut plus jouer. Donnez-vous des handicaps : vous répondez en moins de 2 secondes, lui a 5 secondes.
- Notez les calculs qui résistent. S’il bute toujours sur 7 × 8, écrivez-le sur un post-it sur le frigo. Les « calculs pièges » méritent une attention à part.
Pour d’autres idées de jeux, plus adaptés aux additions, voyez notre sélection de jeux de calcul mental et nos jeux de société pour les maths. Et pour un entraînement écrit, nos 50 exercices de calcul mental CE1 comportent une série sur la multiplication.
Notre fiche gratuite contient un bingo des tables complet (6 grilles et 30 cartes calcul), des cartes de memory et un tableau de 1 à 100 pour le coloriage des tables, avec les corrigés.

Le bingo des tables
Un bingo des tables à imprimer (6 grilles et 30 cartes calcul), 12 paires de cartes de memory et le coloriage des tables dans le tableau de 1 à 100, avec les corrigés.
Télécharger la fiche (PDF, 3 pages, 0,3 Mo)


